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Solutions du jeu 200 Doors Time Machine, astuces et trucs niveaux 11 à 20

C’est bon, la suite des solutions du jeu 200 Doors Time Machine, astuces et trucs niveaux 11 à 20 est prête sur www.astuces-et-trucs.fr !

Vous deviez l’attendre avec impatience cette suite de solutions astuces et trucs du jeu, hé bien la voici. Certes, cela fait quelques temps que nous avons édité la 1èrer partie, mais l’actualité du moment est très “agitée” et nous essayons d’être sur tous les fronts en vous donnant un maximum d’infos, et croyez-nous, ce n’est pas facile de déterminer l’ordre des parutions.

Mais ne perdons pas plus de temps, nous vous rappelons juste l’existence de notre flux RSS gratuit et sans engagement et votre inscription ne prendra pas plus de 30 secondes !

C’est parti avec cette suite de solutions du jeu 200 Doors Time Machine, astuces et trucs niveaux 11 à 20 :

 

Niveau 11

11-1. Sélectionnez le balai dans votre inventaire, puis appuyez sur la ruche, encore et encore jusqu’à ce que les abeilles chassent le personnage.

11-2. Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.

 

Niveau 12

12-1. Sélectionnez la harpe dans votre inventaire et appuyez sur le dragon pour le  faire dormir.

12-2. Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.

 

Niveau 13

13-1. Tirez vers le bas la bonne liane pour déplacer toutes les plantes. (C’est la 5ème depuis la gauche).

13-2. Une fois que les plantes se sont effacées, sélectionnez l’aliment dans votre inventaire et mettez-le sur la roche grise à gauche.

13-3. Une fois le dinosaure disparu, appuyez sur la porte pour l’ouvrir.

13-4. Passez à l’étape suivante!

 

Niveau 14

14-1. Appuyez sur l’interrupteur.

14-2. Vous devez maintenant faire correspondre la valeur des billets américains représentés par chaque président. Voilà ce que cela donne :
Billet de 2 $ en bas à droite = tapez 02
Billet de 10 $ en haut à droite = tapez 10
Billet de 20 $ en bas à gauche = tapez 20
Billet de 50 $ en haut à gauche = tapez 50

14-3. Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.

 

Niveau 15

15-1. Appuyez sur le dos du cheval de Troie en bois.

15-2. Inclinez votre appareil vers l’avant de sorte que les soldats sortent par la gauche.

15-3. Prenez l’épée du soldat le plus à droite.

15-4. Utilisez l’épée pour couper la corde sur les deux roues comme indiqué.
Tenez votre appareil de façon à ce que les soldats retournent dans le cheval et le cheval commence à se déplacer vers la droite. Lorsque le cheval est parti, appuyez sur la porte pour l’ouvrir.

 

Niveau 16

16-1. Appuyez sur le haut de la croix, puis en bas, puis du côté gauche et enfin du côté droit (ordre représenté par les numéros sur la photo ci-dessus).

16-2. Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.

 

Niveau 17

17-1. Remarquez l’ombre en arrière-plan qui fait un “Z”.
Faire un “Z” en utilisant les chiffres 1, 2, 3, 5, 7, 8, 9.
La porte s’ouvre !

 

Niveau 18

18-1. Sélectionnez l’épée dans votre inventaire et coupez toutes les ronces en bas de l’image.

18-2. Déplacez le rocher de droite pour trouver une clé.

18-3. Utilisez la clé pour déverrouiller la porte.

18-4. Passez à l’étape suivante!

 

Niveau 19

19-1. Sélectionnez l’épée dans votre inventaire et coupez tous les rideaux ainsi que la toile d’araignée sur la photo.

19-2. Le tableau au mur vous montre l’ordre pour appuyer sur les touches du piano. Faites-le.

19-3. La porte se déverrouille et s’ouvre.

 

 Niveau 20

20-1. Faites glisser trois pastèques dans les 3 emplacements de la machine à sous puis tirez le levier.

20-2. Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.

20-3. Passez à l’étape suivante!

 

Voilà pour aujourd’hui avec ces solutions astuces et trucs du jeu. Nous publierons bientôt la suite. Pour nous retrouver quotidiennement, pensez à vous inscrire à notre flux RSS.

Merci de votre fidélité et à bientôt sur www.astuces-et-trucs.fr !


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