Solutions du jeu 200 Doors Time Machine, astuces et trucs niveaux 31 à 40
Dernière partie des solutions du jeu 200 Doors Time Machine, astuces et trucs niveaux 31 à 40 toujours sur www.astuces-et-trucs.fr !
Vous allez découvrir aujourd’hui la dernière partie des solutions astuces et trucs du jeu qui rappelons le, est passé du nom de 200 Doors Time Machine à 100 Doors Time Machine. Pourquoi ? Nous n’en savons vraiment rien du tout ! Peut-être que le développeur a voulu rejoindre le groupe de tous ces jeux 100 quelque chose ?
Nous avons choisi de vous donner ces dernières réponses avec des photos commentées. Plusieurs d’entre vous nous ont écrits pour nous dire préférer les réponses sous cette forme. Autant faire des heureux et surtout améliorer nos parutions en essayant de respecter vos préférences.
Commençons maintenant avec les solutions du jeu 200 Doors Time Machine, astuces et trucs niveaux 31 à 40 :
Niveau 31
31-1. Faites glisser tous les livres sur une seule pile pour comprendre l’ordre. Faites-les glisser un par un sur l’étagère du haut vers le bas.
L’ordre est le suivant: C, R, Q, Z, N.
Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
31-2. Passez à l’étape suivante !
Niveau 32
32-1. Secouez votre appareil vers l’avant et vers l’arrière pour faire tomber la statue sur le minotaure.
Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
32-2. Passez à l’étape suivante !
Niveau 33
33-1. Maintenez appuyé sur la pompe jusqu’à ce que le ballon touche le bouton de gauche et éteigne le laser.
33-2. Appuyez la pointe au bout du ballon pour la prendre.
33-3. Appuyez sur le ballon avec la pointe pour le crever.
Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
33-4. Passez à l’étape suivante !
Niveau 34
34-1. Faites glisser toutes les armes sur le viking de gauche et toute la nourriture et les boissons sur le Viking de droite.
Les armes, la nourriture, les boissons et enfin les 2 vikings disparaîtront si tout est correctement placé sur chaque viking.
Une fois les deux vikings disparus, appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
34-2. Passez à l’étape suivante !
Niveau 35
35-1. Appuyez sur le bandit en haut à gauche à chaque fois qu’il apparaît jusqu’à ce que la porte se déverrouille.
Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
35-2. Passez à l’étape suivante !
Niveau 36
36-1. Inclinez votre appareil vers l’avant afin de l’échelle se dresse contre le mur.
36-2. Utilisez votre marteau pour rompre le mur au-dessus de l’échelle.
36-3. Prenez le bouclier qui apparaît après que le mur soit brisé.
Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
36-4. Passez à l’étape suivante !
Niveau 37
37-1. Appuyez sur les trois pierres sur la droite pour les faire pivoter afin de reconstituer l’image du dinosaure.
Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
37-2. Passez à l’étape suivante !
Niveau 38
38-1. Baissez le volume à fond sur votre appareil comme le suggère le bonhomme du centre de la piste avec son doigt sur la bouche en guise de silence.
Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
38-2. Passez à l’étape suivante !
Niveau 39
39-1. Mettez le bouclier de votre inventaire sur l’armure de droite.
39-2. Faites glisser l’armure de gauche et ramassez l’écusson au sol.
39-3. Appuyez sur le bouclier de l’armure de droite pour y placer l’écusson.
Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
39-4. Passez à l’étape suivante !
Niveau 40
40-1. Appuyez sur le bouton rouge de gauche pour commencer la mémorisation du puzzle. Appuyez sur les boutons dans le même ordre.
Les premier et deuxième tours seront faciles.
Pour le 3ème tour, au lieu de suivre l’ordre, il vous suffit d’appuyer sur un seul bouton. Le bouton ONE vous devez appuyer sur le bouton qui n’est pas indiqué dans la dernière série.
Appuyez sur la porte pour l’ouvrir.
40-2. C’est fini, il n’y a plus qu’à patienter pour une éventuelle mise à jour avec de nouvelles énigmes !
Voilà ! Ainsi s’achève les solutions astuces et trucs du jeu. Nous espérons que toute cette série d’articles vous aura bien aidé. Pour continuer à nous suivre inscrivez-vous à notre flux RSS.
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